Hapame 3D虚拟社区:哥玩的不是角色 是自己

 自从90年代中期,3Dfx推出了著名的voodoo芯片之后。15年间,再也没有任何产品像voodoo一样掀起如此壮阔的波澜。2009年,游艺星际携旗下产品3DSNS虚拟社区Hapame低调登场,又一次激活了人们的眼球,无论是从设计理念上还是专业技术上,Hapame都让人眼前一亮。专业人士们甚至认为,Hapame 的出现,将改变现有的网络虚拟社区模式,最终将带来互联网世界革命。Hapame究竟是怎样的一个系统,为何能够得到如此的赞誉呢?

  哥玩的不是角色,是自己

  网络是虚拟的,也是现实的。网络因为无法真实还原现实而变得虚拟,网络也因为用户的参与而显得现实。

  如今的现实用户群体依然生活在一个由规则和程序制定的虚拟社会中,因此现实与虚拟的矛盾也会随着时间的推移而逐渐加剧。当见网友变成一种心理负担的时候,生活在虚拟社会中的人们,渴望着有一个真实的社区出现。可是,技术条件的限制,让网友们始终处于远离现实的虚拟中,即使我们可以通过最接近现实的3D游戏进行交流,但我们却永远无法把虚拟世界的代言人真正与自己联系到一起,因为我们总是在扮演故事中的某个角色,我们没有能力去选择,只能机械地模仿。即使“第二人生”能让我们拥有更多自我发展的空间,却因为需要参与者具备充分的3D知识而让很多普通用户望而却步。

  Hapame的出现顺利解决了这些矛盾,用户在这里,可以真正做回自己,因为Hapame斥巨资打造的3D真脸成像系统,只需要用户的一张照片,就可以真实还原用户本来面目。国内的大多数网友,并不具备3D知识,因此针对这个特点,Hapame的使用操作也尽量简化,完全不需要任何专业知识。这一技术上的突破,无疑将使得Hapame被更多的用户所接受。